„Śpij maluszku, śpij w Korzeniach…” Kahaesem RPG, 1920

39,99 

Odkryj tajemnice scenariusza RPG w klimacie Lovecrafta na rok 1920. „Śpij maluszku, śpij w Korzeniach…”, to historia o porodzie, klątwie krwi i o tym czyje życie jest ważniejsze.

Opis

„Śpij maluszku, śpij w Korzeniach…” (Scenariusz RPG Lovecraft 1920) to mroczna historia osadzona na ziemi rybnickiej…

“Śpij, maluszku, śpij w korzeniach,

Tam kaj mleko w ziemi śpiewa,

Tam kaj liść i mech jak matka,

Ukryją cię przed światła brakiem.

Niebo ciemne, księżyc krwawy,

Kozy niosą dar zabawy,

Cztery ręce, cztery oczy,

Śnij o lesie, co cię zrodził.

Gdy zapłaczesz — nie bój się,

Mamka Koza zna twój cień,

Czarne mleko z liścia ssij,

Bo już jutro światem śnij.”


Między straganami unosi się zapach kiszonej kapusty, cebuli i mokrej ziemi. Kobiety stoją przy stoiskach, poprawiają chusty i plotkują, jak to na targu bywa.

 – A powiadom wam, Hanko, że znowu jedno dziecko zaginęło. Z Zamysłowa tym razem.

 – Nie strasz, kobieto… Już trzy przecież w tym roku. A dopiero marzec.

 – Trzy? Cztery! Ten mały od Jackowskich też przepadł jak kamień w wodę.

 – Matko Bosko… I nikt nic nie widział?

 – Ano nic. Jedni mówią, że do lasu poszedł. Drudzy, że ktoś go zwabił.

 – Ja wam mówię, że to nie jest zwykłe znikanie. W nocy psy wyją, a na Zamysłowie światła w lesie widzieli.

 – Światła? Jakie znowu światła?

 – Zielonkawe. Tak mi wnuk gadał. Jakby ognie jakieś.

 – A mnie kowal mówił, że w lesie wilków się namnożyło.

 – Wilków?

 – No ja! Mówił, że znaleźli młodego chłopaka zagryzionego.

Parę straganów dalej handluje cyganka która przyjechała razem z aliantami. Słychać jak żywo (i z powodzeniem) sprzedaje swoje czarne koziołki.

 – Nie podoba mi się ona.

 – Mnie też nie.

 – Pewnie czaruje te koziołki… po co ona tu w ogóle przyjechała…

 – Nie wiem, nie wiem Kochana… Ale Zyta Wójcik się jej strasznie boi. Widziałem jak pierwszy raz ją zobaczyła. Dostała szału i zaczęła uciekać.

 – Stara Wójcikowa? Zawsze taka niemrawa, heh.

 – Niemrawa, niemrawa. Dopóki coś nią nie ruszy.

 – A propo… Dobrze, że Szczerbowa jest w ciąży, to może ta nasza polskość nie wymrze do końca Plebiscytu…

„Śpij maluszku, śpij w Korzeniach” to scenariusz RPG (Lovecraft 1920) śledczy osadzony w realiach Rybnika po I wojnie światowej – w czasie politycznego chaosu, plebiscytowych napięć i powszechnego strachu. Badacze zostają wciągnięci w sprawę klątwy krwi zesłanej przez Boginię Matkę na swoje niewierne wyznawczyni z czego konsekwencjami muszą się zmierzyć Gracze i zdecydować nad życiem i śmiercią dwóch istot ludzkich i ich przyszłych potomków.

To historia o:

  • poświęceniu

  • rozterce między życiem, a śmiercią niewinnych

  • i o tym, że nie każdym drzewem można palić…

Scenariusz stopniowo odsłania kanibalizm, chtoniczne byty, a także konsekwencje moralnych decyzji Badaczy — zarówno tych podjętych, jak i zaniechanych.


Co wyróżnia „Śpij maluszku, śpij w Korzeniach…”?

  • silne osadzenie w historii Rybnika i Zamysłowia 1920

  • groza oparta na folklorze, bytach chtonicznych i Mitologii Cthulhu

  • brak jednego „właściwego” przebiegu wydarzeń

  • decyzje graczy realnie wpływające na finał i dalsze scenariusze cyklu


Zawartość PDF:

  • kompletny scenariusz (ok. 4 godzin gry)

  • informacje i porady dla Mistrza Gry

  • szczegółowe tło historyczne regionu

  • rozpisane Rozdziały I–III

  • pełne statystyki i opisy postaci NPC

  • opis frakcji i istot Mitów

  • handouty gotowe do wydrukowania

  • dodatkowo plik EXTRA kołysanka Bogini Matki (utworzona za pomocą AI)

Informacje techniczne:

  • Liczba Graczy: 2–3

  • Śmiertelność: silna

  • Mity Cthulhu: Shub-Niggurath, Mroczne Młode

  • Forma: jednostrzałówka lub początek kampanii

  • Fraza klucz: scenariusz RPG Lovecraft 1920

Linki Zewnętrzne:

Linki Wewnętrzne:


⚠️ Ostrzeżenie treści:

Scenariusz zawiera motywy:
opętania dzieci, narodzin, przeklętych przedmiotów, klątwy krwi oraz grozy lovecraftowskiej.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „„Śpij maluszku, śpij w Korzeniach…” Kahaesem RPG, 1920”