Opis
Międzywojenny Kodeks Honorowy – dodatek RPG II RP
Międzywojenny Kodeks Honorowy to zbiór zasad, zwyczajów i niepisanych reguł, które kształtowały relacje między ludźmi w II Rzeczypospolitej.
„Polski Kodeks Honorowy” spisał kpt. Władysław Boziewicz, a na jego podstawie został spisany „Międzywojenny Kodeks Honorowy”, który jest najnowszym opracowaniem powyższego z dodatkiem RPGowym. Publikacja inspirowana realiami epoki pozwala lepiej oddać klimat lat 20. i 30. XX wieku – zarówno podczas prowadzenia sesji RPG, jak i przy budowaniu postaci oraz scen fabularnych. Świetnie nadaje się jako budulec immersji.
Realizm historyczny w Twojej kampanii
Dokument oparty jest na autentycznych zasadach honorowych obowiązujących w II RP. Dzięki temu możesz wprowadzić do swojej sesji elementy, które były realną częścią życia społecznego tamtych czasów – od etykiety po konsekwencje złamania zasad.
To szczególnie ważne w scenariuszach, gdzie reputacja, status społeczny i relacje międzyludzkie mają kluczowe znaczenie dla rozwoju fabuły.
Dla kogo jest ten materiał?
Ten dodatek został stworzony z myślą o:
- Mistrzach Gry prowadzących sesje w realiach historycznych
- graczach chcących lepiej wczuć się w postać
- twórcach scenariuszy RPG
- osobach zainteresowanych realiami II Rzeczypospolitej
Co otrzymujesz?
Kupując produkt otrzymujesz:
- kompletny dokument PDF gotowy do użycia na sesji
- uporządkowane zasady kodeksu honorowego
- materiał wspierający narrację i budowanie klimatu
- narzędzie do wzbogacenia scenariuszy RPG
Co zawiera „Międzywojenny Kodeks Honorowy”?
Znajdziesz tu m.in.:
- zasady honoru i pojedynków
- relacje społeczne i obyczajowe
- zachowania uznawane za hańbiące
- kontekst historyczny przydatny Mistrzowi Gry
- Kartę Sprawy Honorowej i wskazówki jak ją uzupełnić
Dlaczego warto wybrać Międzywojenny Kodeks Honorowy?
Materiał świetnie sprawdzi się jako:
✔ dodatek do scenariuszy w realiach II RP
✔ inspiracja do tworzenia postaci
✔ narzędzie do budowania napięcia społecznego na sesji
Przykład użycia na sesji:
Wieczór w salonie jednego z gliwickich przemysłowców. Dym cygar unosi się pod sufitem, a rozmowy cichną, gdy jeden z gości – oficer w stanie spoczynku – publicznie zarzuca innemu kłamstwo.
Cisza.
W II Rzeczypospolitej takie słowa nie pozostają bez konsekwencji.
Wyzwany mężczyzna powoli wstaje, poprawia mankiet koszuli i spokojnym tonem odpowiada:
– Proszę o satysfakcję.
Od tego momentu sytuacja wymyka się spod kontroli. Pojawiają się świadkowie, ustalani są sekundanci, a Mistrz Gry musi zdecydować – czy dojdzie do pojedynku, czy ktoś spróbuje go powstrzymać?
Międzywojenny Kodeks Honorowy pozwala rozegrać taką scenę zgodnie z realiami epoki – od obrazy, przez procedury, aż po konsekwencje.
Jeśli jedną ze stron jest postać Gracza rozstrzygamy pojedynek zgodnie z Kodeksem i mechaniką danego systemu. Po przeprowadzeniu sceny akcji należy spisać na „Karcie Sprawy Honorowej” wszelkie informacje – to podniesie poziom immersji i jakości sesji (a przy tym zabawy zarówno Graczy jak i Mistrza Gry) znacznie w górę.
Scenę tę można rozegrać nie tylko w realiach II RP, ale również przenieść ją do innych systemów i epok – od fantasy, przez steampunk, aż po futurystyczne klimaty odległej… a może całkiem bliskiej… przyszłości.
Dla Mistrza Gry:
Kodeks może być wykorzystany jako element fabularny – dokument, który Badacze odnajdują, interpretują lub który staje się przyczyną konfliktu. Materiał pozwala szybko przenieść te elementy na sesję, bez konieczności dodatkowego researchu historycznego.
To narzędzie, które pozwala prowadzić sesje bardziej świadomie i z większym naciskiem na relacje między postaciami, a nie tylko akcję.




Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.